Career

경력

  • Jan 2024 - May 2025
    Planetarium
    클라이언트 개발자

    Nine Chronicles 게임 클라이언트 개발

    • Unity 기반 게임 클라이언트 개발
    • 블록체인 기반 게임 시스템 개발
  • Mar 2022 - Oct 2023
    Com2us Corporation
    클라이언트 개발자

    게임 클라이언트 개발

    • Unity 기반 모바일 게임 개발
  • Aug 2021 - Mar 2022
    DNSOFT
    개발자

    알공2 메인 개발자

    클라이언트 메인 개발

    • UGUI와 DoTween을 활용한 Dynamic UI 설계
    • Observer Pattern을 이용한 미션 시스템 설계
    • 행성(월드)에 건물 설치와 관련 데이터 저장하는 시스템 설계
    • 정규표현식을 이용한 챗봇 태그시스템 설계

    그래픽스 최적화 및 데이터 구조 설계

    • 그래픽스 최적화 및 디버깅 (Profiler, Mesh Baker 이용)
    • 기획파트 추가 데이터 및 백엔드 서버와 통신을 위한 데이터 구조 설계
    • AOS 출시를 위한 aab 용량관리와 AOS/iOS 텍스처 메모리 관리

    서버 연동 및 멀티플레이 개발

    • 백엔드 서버, 클라우드서비스와 연동
    • Photon Network를 이용한 멀티플레이 설계
    • Azure Blob을 이용한 에셋번들 패치시스템 설계
    • 사용기술: UnityWebRequest, Socket.io, Azure Blob, GCP Dialogflow, AWS Polly
  • Jun 2020 - Jul 2021
    ictpeople
    개발자

    소프트웨어 개발

학력

  • 2020 - 2022
    한국방송통신대학교
    컴퓨터공학 학사
    학점 4.4
  • 2013.03 - 2016.02
    인천전자마이스터고등학교
    전자제어과
    C언어와 회로설계를 기반으로 Atmega128 및 ARM 프로세서를 활용한 임베디드 프로젝트 수행

수상

  • 2022.08
    Software Competition (Silver)
    Korea National Open University
    VR 메타버스 공간 프로젝트 (KnouVerse)
    프로젝트 보기
  • 2021.10
    Edutech Elementary Education Exhibition - Application Prize
    Edutech Elementary Education Exhibition
    알공2 - 교육용 메타버스 앱 개발
  • 2021.08
    Software Competition (Bronze)
    Korea National Open University
    Compute Shader와 GPU Instancing을 활용한 Boid Simulation
    프로젝트 보기
  • 2014.11
    MDP Assignment Presentation (Bronze)
    Incheon Electronic Meister High School
    Atmega128을 활용한 심박수 측정기 프로젝트

기타활동

  • 2024
    인천전자마이스터고 멘토링 강사
    개발자 취업전략
  • 2023
    우아한스터디 겨울시즌
    8 Weeks Later
  • 2023
    모두의연구소 Experimental Game LAB
    게임 개발 연구 모임
  • 2021
    인천전자마이스터고 게인미 동아리 강사
    VR 및 게임콘텐츠 제작 - 2학기