Career
경력
- Jan 2024 - May 2025Planetarium클라이언트 개발자
Nine Chronicles 게임 클라이언트 개발
- Unity 기반 게임 클라이언트 개발
- 블록체인 기반 게임 시스템 개발
- Mar 2022 - Oct 2023Com2us Corporation클라이언트 개발자
게임 클라이언트 개발
- Unity 기반 모바일 게임 개발
- Aug 2021 - Mar 2022DNSOFT개발자
알공2 메인 개발자
클라이언트 메인 개발
- UGUI와 DoTween을 활용한 Dynamic UI 설계
- Observer Pattern을 이용한 미션 시스템 설계
- 행성(월드)에 건물 설치와 관련 데이터 저장하는 시스템 설계
- 정규표현식을 이용한 챗봇 태그시스템 설계
그래픽스 최적화 및 데이터 구조 설계
- 그래픽스 최적화 및 디버깅 (Profiler, Mesh Baker 이용)
- 기획파트 추가 데이터 및 백엔드 서버와 통신을 위한 데이터 구조 설계
- AOS 출시를 위한 aab 용량관리와 AOS/iOS 텍스처 메모리 관리
서버 연동 및 멀티플레이 개발
- 백엔드 서버, 클라우드서비스와 연동
- Photon Network를 이용한 멀티플레이 설계
- Azure Blob을 이용한 에셋번들 패치시스템 설계
- 사용기술: UnityWebRequest, Socket.io, Azure Blob, GCP Dialogflow, AWS Polly
- Jun 2020 - Jul 2021ictpeople개발자
소프트웨어 개발
학력
- 2020 - 2022한국방송통신대학교컴퓨터공학 학사학점 4.4
- 2013.03 - 2016.02인천전자마이스터고등학교전자제어과C언어와 회로설계를 기반으로 Atmega128 및 ARM 프로세서를 활용한 임베디드 프로젝트 수행
수상
- 2022.08Software Competition (Silver)Korea National Open UniversityVR 메타버스 공간 프로젝트 (KnouVerse)프로젝트 보기
- 2021.10Edutech Elementary Education Exhibition - Application PrizeEdutech Elementary Education Exhibition알공2 - 교육용 메타버스 앱 개발
- 2021.08Software Competition (Bronze)Korea National Open UniversityCompute Shader와 GPU Instancing을 활용한 Boid Simulation프로젝트 보기
- 2014.11MDP Assignment Presentation (Bronze)Incheon Electronic Meister High SchoolAtmega128을 활용한 심박수 측정기 프로젝트
기타활동
- 2024인천전자마이스터고 멘토링 강사개발자 취업전략
- 2023우아한스터디 겨울시즌8 Weeks Later
- 2023모두의연구소 Experimental Game LAB게임 개발 연구 모임
- 2021인천전자마이스터고 게인미 동아리 강사VR 및 게임콘텐츠 제작 - 2학기