Unity와 Unreal Engine을 활용한 게임 클라이언트 개발자입니다.
게임 개발뿐만 아니라 그래픽스 최적화, 네트워크 시스템, 에셋 관리 등 다양한 기술 영역에 관심을 가지고 있습니다.
Career
Com2us, Planetarium 등에서 모바일 게임과 블록체인 기반 게임 클라이언트를 개발했습니다. 메타버스 교육 앱 '알공2' 메인 개발자로 참여하여 멀티플레이 시스템과 에셋번들 패치 시스템을 설계했습니다.
Education
한국방송통신대학교 컴퓨터공학과를 졸업하고, 인천전자마이스터고에서 임베디드 시스템을 공부했습니다.